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怪物の原書での表記について

 投稿者:通りすがり  投稿日:2017年 1月17日(火)00時19分11秒 FL1-118-111-18-178.fko.mesh.ad.jp
返信・引用
  ファイティング・ファンタジーのタイタン世界では、怪物は‘Creature’と表記されています。ルールの見出しも、‘Fighting More Than One Creature’(複数の怪物との戦い方)となっています。本文中では、‘Creature’‘Beast’‘Golem’など、ある程度の使い分けはされています。
浅羽莢子氏の創土社版の訳に対しては、いろいろと意見があるようですね。
原書の雰囲気をそのままにということらしいのですが、確かに英国人が原書を読んだら、固有名詞については、あんな感じで読んでいるんだろうなとは思いますので、女氏の伝えたかったことも何となくわかります。
しかし、一般的ではないですよね。例えば、日本の小説に鈴木大地が登場したとして、英語に翻訳するとしても‘bell wood  the ground’とは表記せずに、‘suzuki daichi’と表記すると思います。
まあ、翻訳は人それぞれ、というところでしょうか。
 
 

ありがとうございます

 投稿者:MOSSAN  投稿日:2017年 1月16日(月)07時52分2秒 sp49-96-37-44.mse.spmode.ne.jp
返信・引用
  >通りすがりさん
《雪の魔女の洞窟》の件は、体力点が10以下なら151へ、
11以上なら82へということですね。

《王たちの冠》のレッ○・ア○の件は、やはり創元社版が正しいのですね。
自白したにも拘らずパラグラフジャンプできるのは無理がありますから。
個人的な意見ですが、やはり創土社版は微妙です。

浅羽莢子の訳も、現代教養文庫の頃は悪くなかったと思います。
堅苦しい部分もありますが、社会思想社の《バルサスの要塞》は、
それほどストレス無くプレイできましたから。
ただ、モンスターが“怪物”ではなく“妖怪”というのは苦笑しました。
ひょっとすると、原文は“Monster”ではなく“Spectre”、
もしくは“Creature”だったのかな?
《雪の魔女の洞窟》では、ちゃんと(?)“怪物”と書かれています。

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974

 

以前のソーサリーの話ですが・・・

 投稿者:通りすがり  投稿日:2017年 1月15日(日)11時44分56秒 FL1-118-111-18-178.fko.mesh.ad.jp
返信・引用
  こちらも原書によると、‘The Analander’と表記されている場合、パラグラフジャンプをすることができるとなっています。
問題の赤目のシーンですが、そのパラグラフでは‘An Analander?’と記載されていますので、原書でプレイしていれば、パラグラフジャンプすることはありません。
ご参考になれば幸いです。
 

Re:ちょっと読んでみると…

 投稿者:通りすがり  投稿日:2017年 1月15日(日)11時29分29秒 FL1-118-111-18-178.fko.mesh.ad.jp
返信・引用
  原書では、
If your STAMINA score is 10 or less, turn to 151. If your STAMINA score exceeds 10, turn to 82.
となっていますから、翻訳ミスでしょうね。
 

ちょっと読んでみると…

 投稿者:MOSSAN  投稿日:2017年 1月 9日(月)21時37分41秒 sp49-96-17-49.mse.spmode.ne.jp
返信・引用 編集済
  《バルサスの要塞》の後に、《雪の魔女の洞窟》をやれたらと思っています。
そんなわけでチラッと読んでみると、摩訶不思議な文章を見つけました。
いったいどうしろと? 因みに、初版第1刷です。

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974

 

謹賀新年

 投稿者:greathelp  投稿日:2017年 1月 2日(月)00時45分49秒 p5782232-ipngn4303marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
返信・引用 編集済
  新年あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いします。

ではまた来ます。

greathelp

http://10.fan-site.net/~greathelp/

 

謹賀新年

 投稿者:批判屋管理人ALADDIN  投稿日:2017年 1月 1日(日)22時15分20秒 OFSfx-03p1-157.ppp11.odn.ad.jp
返信・引用
   あけましておめでとうございます。
 長い間ほったらかしにしていた『電脳破壊作戦』の記事を更新しました。
 以前国会図書館で読んだ記憶を手がかりに更新しました。このため、月並みなことしか書いていませんし、もしかしたら間違った内容があるかもしれません。そのときは、ご指摘いただくと幸いです。
 本年も批判屋をよろしくお願いします。

> MOSSANさん
 本年もよろしくお願いします。
 バルサスの要塞のプレイ日記、始まりましたね。
 FF初期の作品としてはかなり難易度が高い冒険ですが、クリアめざしてがんばってください。

http://www.geocities.jp/hihannya_aladdin

 

明けましておめでとうございます

 投稿者:MOSSAN  投稿日:2017年 1月 1日(日)00時09分13秒 sp49-96-18-219.mse.spmode.ne.jp
返信・引用
  昨年は大変お世話になりました。
2017年度も宜しくお願い致します。
やっと今、仕事が終わりました(サービス業の年末は大変です…)

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974

 

今年最後の投稿

 投稿者:批判屋管理人ALADDIN  投稿日:2016年12月31日(土)23時02分56秒 OFSfx-03p1-157.ppp11.odn.ad.jp
返信・引用
   今年も残すところ、あと1時間足らずとなりました。
 今年の更新内容は『暗黒教団の陰謀』がメインという、非常に暗い内容になってしまいました。
 来年はもう少し明るい更新内容にしようと思います。
 それでは皆さん、良いお年をお迎えください。

> MOSSANさん
 何とか『暗黒教団の陰謀』をクリアしました。
 DEAD ENDになった箇所を除くと、項目番号555もあるのにも関わらず実質17回分しかありませんでした。正規のルート以外は内容が薄いことを嫌と言うほど堪能しました。
 ともあれ、来年は新しい更新に入りたいと思います。
 68さんのサイトは時々行っております。他のサイトとの交流も大切ですね。

http://www.geocities.jp/hihannya_aladdin

 

寒くなりましたね…

 投稿者:MOSSAN  投稿日:2016年12月 4日(日)11時42分32秒 sp49-98-48-221.mse.spmode.ne.jp
返信・引用 編集済
  《宇宙の連邦捜査官》のリプレイも、無事に終わりました。
《ソーサリー》以降、確実に執筆のペースが落ちていますが、
来年度も頑張りたいとは思っています。

しかし、記事を書くペースよりも購入のペースのほうが速いのは、
何とも困ったものです(いや、私の執筆ペースが遅いだけか…)

社会思想社の作品に重点を置いていますが、創元社の作品は…
懇意にしている古本屋の店主には、今後も御迷惑をかけることになるでしょう…

(12/26 追記)
遂にクリアしましたね!(暗黒教団)
ALADDINさん始め、多くの方々がリプレイを頑張ってらっしゃるようで、
ゲームブッカー(私は未熟者だけど)としては何より嬉しいです。
私も年明けには、《バルサスの要塞》を始めるつもりです。
(ルールや魔法の術については、既に下書き済み)
ALADDINさんの次のリプレイも楽しみに待ってます。

http://blog.goo.ne.jp/blade-cusinart_1974

 

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